静待水到渠成

产品经理,你就是你的产品——转自朋友圈

产品经理,你就是你的产品:
http://www.yidianzixun.com/article/news_2a892a9437a406bb5f252cdf662486b2?s=8&from=timeline&isappinstalled=0

导读

产品经理究竟扮演着怎样的角色?Mat Balez 在Medium上发文谈了自己的看法,Mat 曾在Google 的 Glass,Google+,Latitude,Maps 部门担任产品经理,现在在 Airtime 担任产品方面的副总裁。

-- 我:我在构思写一些关于产品经理是什么样的文章
--S:是不是就类似于“啊,你应该这样写电子邮件”……
--S:你应该这样归档文件……
-- 我:哈哈,差不多就是这样。

过去十年,我作为产品经理(Product Manager,PM)在Google的不同部门工作过。现在,我在纽约市的一家初创企业负责产品开发。上面是我和一位朋友的对话 ...

做一个靠谱有爱的PM

还未接触PM的工作的时候,曾经觉得这是一个多么高大上的工作。逻辑思维要强,审美手绘能力要好,沟通合作能力要好,招聘要求上一个个高大上的词。然而入门了,越来越深刻地认识到,其实对一个PM的最高的评价却是最朴素的——靠谱有爱!

自然不是说那些高大上的要求不需要,只是这些相比之下更容易培养,而如果不够“靠谱有爱”即使这些再强也只能是个合格的PM而不可能是个优秀的PM。
比如,我曾经担心自己的逻辑能力不强,总有些点不能想到,后来发现其实不必自卑,只要有基本的逻辑,通过锻炼是可以增强的。经历多了,知道的不同可能性多了,就越来越严谨了;接触的不同方面多了,自然就学会触类旁通了。即使没能一开始就很强,但是多积累多思考,就会越来越强。
而这个变强的自驱动力的源头是靠谱有爱!

其实,我觉得,靠谱有爱的人,或许做什么工作都会成功的吧!
至于成功的大小则看各自的追求了。靠谱有爱的人不会以外人的眼光来界定自己的成功,他们有源自内心的信心和力量!

回到我的工作,就PM而言,我越发觉得“靠谱”是工程师对一个PM的最高评价!
一个靠谱的PM,需求的提出是严谨的,需求的沟通是详细的,需求的跟进是尽责的,对需求的结果是担当的。最怕的是需求没想清楚,经常修改需求;出了问题不能担当 ...

进化及其他的修修补补——读道金斯《地球上最伟大的表演:进化的证据》

信息过载的时代,有些书并不需要自己从头读到尾。
道金斯(Richard Dawkins)的《地球上最伟大的表演:进化的证据》我就是通过一篇他人的读书笔记来学习的。
链接:FT中文网《修修补补的大脑

全书我没有看,但是对于此读书笔记中提到的进化的缺陷却很有感触。

我们从更低级的物种进化而来的,不可避免的带有原来的“痕迹”。你吃惊的时候汗毛树立,是因为你的祖先曾经身披长毛,冷天毛发竖起,热天毛发低伏。你长个阑尾,是因为你的祖先要吃大量的粗纤维的食物。到现在我们已经和祖先的生活环境截然不同了,但原来的“痕迹”却还在,而且似乎成了“缺陷”。

从工程学的角度来看,人类和其它动物的很多器官设计糟糕透顶。
比如眼睛。我们眼睛中的感光细胞不是朝前,而是朝后的,装反了。连接感光细胞和大脑的“电线”,不得不从视网膜上的一个孔洞穿过,这个“洞”就成了“盲点”,因为在这一“点”上没有感光细胞。
我们的喉咙里有“喉返神经”,本来是应该直接从大脑通向喉部的,但其中有一条却要绕个大弯路,往下一直走到胸部 ...

搜索PM工作小结

从去年11月25日入职,除去寒假一个月,算来也已经满4个月了。
却丝毫没有觉得枯燥厌烦,依旧每天都感觉到压力和成长!

工作的重心从搜索优化转移到数据挖掘和一点点客户端设计的需求。
当然,搜索的优化是没有止境的,本不能忘,只是暂时不会有太大的优化。

一直认为,走走应该停停,思考和总结才能真正成长。
于是,这个周末趁闲思考了下自己这4个月的搜索工作,试图做个小结。
其中,大多数是自己的工作积累,当然不可避免会有导师的指导和看过的相关学习资料的影响。

在信息爆炸的时代,搜索是我们查询自己所需信息的得力助手。
无论是大搜索产品,还是其他产品中的小小搜索框,搜索称得上是一款产品的标配。
那,搜索究竟是做什么的呢?搜索PM的工作又是做什么的呢?

搜索的目标

搜索的目标,是帮助用户更快找到想要的结果项。

当然这是单纯的说法,对于终极目标为盈利的产品来说,搜索归根还是为KPI服务的。简单举例,搜索用户的目标一般是增加用户点击关注的比例;搜索商品的目标则是增加用户形成购买行为的比例。

但是,是不是100%给用户他想要的,用户就满意呢?
不是的。
鬼脚七曾经在《搜索的悖论》一文中提到,当用户没有明确目标时,假如搜索做到最准确,让搜索结果里所有的项都是用户想要的,用户反而不满意了,因为都是可选择的等于不知如何选择 ...

提问的智慧——转Eric Steven Raymond

原文:smart questions, 作者:Eric Steven Raymond。
中文版译者未知。

在黑客世界里,当提出一个技术问题时,你能得到怎样的回答?这取决于挖出答案的难度,同样取决于你提问的方法。本指南旨在帮助你提高发问技巧,以获取你最想要的答案。

首先你必须明白,黑客们只偏爱艰巨的任务,或者能激发他们思维的好问题。 如若不然,我们还来干吗?如果你有值得我们反复咀嚼玩味的好问题,我们自会对你感激不尽。好问题是激励,是厚礼,可以提高我们的理解力,而且通常会暴露我们以前从没意识到或者思考过的问题。对黑客而言,“问得好!”是发自内心的大力称赞。

尽管黑客们有蔑视简单问题和不友善的坏名声,有时看起来似乎我们对新手,对知识贫乏者怀有敌意,但其实不是那样的。

我们不想掩饰对这样一些人的蔑视--他们不愿思考,或者在发问前不去完成他们应该做的事。这种人只会谋杀时间——他们只愿索取,从不付出,无端消耗我们的时间,而我们本可以把时间用在更有趣的问题或者更值得回答的人身上。 我们称这样的人为“失败者”(由于历史原因,我们有时把它拼作“lusers”)。

我们在很大程度上属于志愿者,从繁忙的生活中抽出时间来解惑答疑,而且时常被提问淹没。所以我们无情的滤掉一些话题,特别是抛弃那些看起来象失败者的家伙 ...

交互设计、视觉设计、前端制作相关学习

由于近期跟html5页面的需求,对交互、视觉和制作等职位不太了解,所以百度知乎了下,现小小总结如下。

UI设计。UI即User Interface(用户界面)的简称。UI设计则是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品味,还要让软件的操作变得舒适、简单、自由、充分体现软件的定位和特点。

UI设计师,从工作内容上分3个方向,分别是研究工具的,研究人与界面的关系,研究人。
研究工具的包括研究界面的图形设计师Graphic UI designer,软件产品的产品外形设计师等。大部分要求有美术设计教育背景,如工业外形设计,装潢设计,信息多媒体设计等。
研究人与界面的关系的就是交互设计师Interaction design,主要工作内容是设计软件的操作流程等。互联网公司里只有较大的公司才会有交互设计师,较小的公司里多是由产品经理兼任交互设计的工作。
研究人的是用户研究设计师User experience designer。主要是测试交互设计的合理性和图形设计的美观性,测试方法一般都是焦点小组,目标用户问卷等等。用户体验(userexperience)是指用户访问一个网站或者使用一个产品时的全部体验。他们的印象和感觉,是否成功 ...

20分钟读懂民主——转自朋友圈

链接http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MjM5OTk5MDkyNA==&mid=200087364&idx=1&sn=7107a3b126c512b8a960e178fd51142a&scene=1#rd

民主是“大多数”?

民主是什么呢?很多人一定会说,这个问题很简单嘛,民主就是代表大多数人的意愿,比如有5 个人去旅游, 4 个人想游泳, 1 个人想打球,那么民主的决策一定是去游泳,如果最后的决策是去打球,那就变成专制了。

可别忙,当我们把上面的例子稍微改变一下,你就会惊愕地发现,这个 " 民主 " 竟然是只披着羊皮的大尾巴狼:比如 5 个人中有 4 人认为 1 人该死 ...

木头

有些小心思,理性的你不文艺的你总不会懂。于是笑着说一脸无辜的你是个大木头,大傻瓜,大坏蛋。
但是你知道,我是植物控,所以我就喜欢木头。
其实,是我不知足,既然喜欢木头的实在,又何必奢求蜂蜜的香甜呢?
爱你。

愚蠢是一种道德上的缺陷——节选朋霍费尔《狱中书简》

链接:http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzA4ODEyODYyNA==&mid=200043291&idx=1&sn=1bb3403ef6a28733dc88b4a710220eab&scene=2&from=timeline&isappinstalled=0#rd

自己还未看,先借他人节选,暂取海之一瓢。

关于愚蠢

对于善来说,愚蠢是比恶意更加危险的敌人。
你可以抵抗恶意,你可以揭下它的面具,或者凭借力量来防止它。恶意总是包含着它自身毁灭的种子,因为它总是使人不舒服,假如不是更糟的话。
然而面对愚蠢,根本无法防卫。要反对愚蠢,抵抗和力量都无济于事,愚蠢根本不服从理性。假如事实与一己的偏见相左,那就不必相信事实,假如那些事实无法否认,那就可以把它们干脆作为例外推开不理。
所以同恶棍相比,蠢人总是自鸣得意。而且他很容易变成危险,因为要使他挥拳出击,那是易如反掌的。
所以,比起恶意来 ...

搜索引擎结果质量量化的学习笔记

最近都是学习笔记的节奏哈~~归根到底是我太弱了,有好多要学习的东西~~

今天转发的是搜索引擎结果质量的量化方法的介绍。
对原文进行了更符合PM需求的改动,去掉了一些技术实现的细节。

搜索引擎的结果质量如果是人工来判断,主观性较强,需要有一个量化的并且尽量自动化的指标。
本文主要介绍的就是搜索引擎结果质量的常见评价指标和量化方法。与君共学。

陈运文: http://www.infoq.com/cn/articles/cyw-evaluate-seachengine-result-quality

前言

搜索质量评估是搜索技术研究的基础性工作,也是核心工作之一。评价(Metrics)在搜索技术研发中扮演着重要角色,以至于任何一种新方法与他们的评价方式是融为一体的。
搜索引擎结果的好坏与否,体现在业界所称的在相关性(Relevance)上。相关性的定义包括狭义和广义两方面,狭义的解释是:检索结果和用户查询的相关程度。而从广义的层面,相关性可以理解为用户查询的综合满意度。直观的来看,从用户进入搜索框的那一刻起,到需求获得满足为止,这之间经历的过程越顺畅,越便捷,搜索相关性就越好。 本文总结业界常用的相关性评价指标和量化评价方法。

Cranfield评价体系

二十世纪五十年代英国Cranfield University提出了一套由查询样例集、正确答案集、评测指标构成的完整评测方案,并从此确立了 ...