静待水到渠成

广场舞APP设计前的需求和竞品调查

调查背景

暑假期间,我在黑龙江绥化市绥棱县县城呆了半个月。该县健身氛围浓厚,县里居民晨起和傍晚饭后经常去跳广场舞。2013年8月的首届“舞动绥棱”广场舞大奖赛,有来自9个晨晚练站点的14支代表队伍共1300人参加。参加广场舞的群众还有平时交流的QQ群,在QQ群里经常会有舞蹈器材甚至生活用品的团购。
基于以上现象,我萌生了开发一个广场舞APP的想法。

APP用户:定向于经常参加广场舞活动的人。
主要解决问题
1. 对于广场舞资料的搜索和下载需求;
2. 与广场舞伙伴们的社交需求;
3. 购买广场舞相关商品的购物需求。
主要实现功能
1. 广场舞视频的搜索下载功能;
2. 类似于贴吧的社交功能,既可按照主题讨论又可以按照地区和舞队组建专门讨论区;
3. 提供淘宝导购和会员团购功能。

但是由于我看到的只是一个县的情况,所以广场舞的需求究竟有多大,是否真的要动手开发这个APP,还需要进行进一步了解分析。因而,有了这次调查。

调查方法

由于时间、人力、财力有限,作为一次练习,本文只是借助网络做一些数据搜集以及已有产品分析的工作。
其中数据部分,主要分为:

  1. 普遍需求:百度指数、百度知道;
  2. 社交需求:QQ群;
  3. 交易需求 ...