静待水到渠成

iOS和Android系统的区别之学习笔记

了解了iOS和Android系统各自的设计规范后,自然得继续学习下这两大目前最常见系统的其他区别。产品策划时才不会太过没常识哈~~
不过鉴于系统的规范也在不断变化中,所以最好的办法就是去实际使用并一直观察。

另外,对于同一个产品其iOS和Android版本UI是否应该保持一致这个老问题也稍微归纳下。

学习资料感谢知乎
基本框架感谢知友郅帅杰,主要是按照产品设计过程的角度来。

app拥有的权限不同

讨论需求阶段,需要注意app所拥有的权限的区别,这关乎到需求的可行性问题。

iOS平台:app只能做自己区域(安装路径)内的事情。
Android:给开发者的权限相当广泛,小到读取其他app的权限信息,大到引导用户卸载某app。

这个区别导致:
1. Android手机运行速度变慢、造成安全隐患(原因之一);
2. iOS平台的系统管理或优化类软件较少,个性化软件较多,Android平台则相反。

界面布局方式的区别

需求确定后,需要选用适当的界面布局方式,1)上/下tab;2)九宫格;3)左右滑屏;4) 抽屉式;5)……。无论是iOS还是Android平台,APP都可以随意选择界面布局方式,这一点没有本质区别。
但 ...

Holo Theme和Android Design学习笔记

继上次学习了下iOS的拟物化和扁平化设计风格之后,很自然地好奇Android的设计风格是什么样子的,与iOS是否有何区别。从而引出这第二篇交互学习笔记。本文主要学习下Holo Theme和Android Design。

首先隆重推荐下国内熟知Android Design的NovaDNG童鞋!几乎所有靠谱介绍都来自于他,不过传闻其对设计风格的喜好也是无常的o(∩_∩)o 哈哈~OK,还是不八卦了,先祭上NovaDNG的文章:
Holo Theme 大行其道, Android Design 无人知晓?
为什么比起 Metro 我更喜欢 Holo

Holo Theme

是什么
Holo Theme是一种视觉语言或者说是一种主题。
Holo Theme是Android Design的一部分,是Android Design最基础的呈现方式。Android 4.0刚发布时,Holo Theme曾经是Android Design的绝对主流,但是现在,Android Design的主流早已不是Holo Theme了。
由于Holo ...

拟物化与扁平化设计风格学习笔记

今天,苹果在其开发者网站上发布了新规,从明年2月1日其所有新提交的应用都必须针对iOS 7进行优化,包括首次提交的应用和老应用的更新版本。众所周知,iOS 7的一大改变就是设计风格从拟物向扁平化转换。但是我一直没有去深入了解究竟什么是拟物化、什么是扁平化,因此借此提醒学习下,并简单记录如下。

参考链接
http://new.iheima.com/detail/2013/1100/51777.html
http://www.hxsd.com/debate/
http://baike.baidu.com/view/6931513.htm

首先明确
第一,设计风格不是移动互联网的专有名词,在建筑、绘画等等行业都有这两大设计风格的应用。
第二,设计风格没有好坏之分,把某种风格运用的出色得体便是好的设计。
第三,设计风格也有潮流,没有永远受欢迎的风格,功能才是最根本的立足点。
第四,设计风格并不是最重要的,无论选择什么风格,为产品创造个性是UI设计师的最重要使命之一 ...